<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
			<rdf:RDF 
			  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
			  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/">
			<channel rdf:about="http://www.amikom.ac.id/feed/">
			<title>AMIKOM News</title>
			<link>http://www.amikom.ac.id/</link>
			<description>
			  lihat berita terakir dari amikom
			</description>
		<image rdf:resource="http://www.amikom.ac.id/images/rss-icon.png" /><items><rdf:Seq><rdf:li resource="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/how-to-monetize-game-dari-soybeansoft-dan-ub-softw" /><rdf:li resource="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/belajar-management-microsoft-pada-seminar-industri" /><rdf:li resource="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/yogyakarta-dipilih-sebagai-incubator-center-indone" /><rdf:li resource="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/seminar-industri-kreatif-bangkitkan-semangat-indus" /><rdf:li resource="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/workshop-java-dengan-teknik-hibernate" /></rdf:Seq></items></channel>
				<image rdf:about="http://www.amikom.ac.id/images/rss-icon.png">
					<title>AMIKOM</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/</link>
					<url>http://www.amikom.ac.id/images/rss-icon.png</url>
				</image>
			 
				<item rdf:about="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/how-to-monetize-game-dari-soybeansoft-dan-ub-softw">
					<title>How To Monetize Game dari SoybeanSoft dan UB Software</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/how-to-monetize-game-dari-soybeansoft-dan-ub-softw</link>
					<description>&lt;img src=&quot;http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_img/2012/05/1761.jpg&quot;&gt;&lt;p&gt;Amikom Game Dev sebagai salah satu komunitas game developer di STMIK AMIKOM Yogyakarta mendapatkan pengetahuan baru mengenai &amp;ldquo;How to Monetize Game&amp;rdquo; pada acara Seminar yang di selenggarakan oleh Kemkominfo yaitu Seminar Industri Kreatif digital bidang game di Hotel Jayakarta (15/5). Seminar ini mendatangkan pembicara dari SoybeanSoft dan UB Games untuk berbagi pengalaman dalam pembuatan game hingga proses rilis game tersebut.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Menurut bapak Guntur Sarwohadi (SoybeanSoft) sebagai game developer, langkah awal yang harus dilakukan untuk para game developer tingkat pemula adalah mereka harus survive dalam berkecimpung dalam industry game dengan cara mencoba membuat game sebanyak &amp;ndash; banyaknya dan kemudian merilis game &amp;ndash; game yang sudah dibuat secara terus menerus. Hal ini dapat meningkatkan pengalaman dan kemampuan temen &amp;ndash; temen game developer. Selain itu dengan banyaknya game yang sudah di rilis akan menambah portofolio yang dapat digunakan untuk meyakinkan perusahaan &amp;ndash; perusahaan bahwa kita dapat membuat sebuah game. Menurut beliau Game adalah produk dinamis dengan perubahan yang kian cepat dan Model yang sedang ramai saat ini adalah freemium game yaitu Game Free to play dengan membeli komoditi virtual (in-game) hanya untuk membantu mempercepat progress. Game ini dimainkan selama 10 &amp;ndash; 15 menit permainan utama, dan bisa tambah kalau bayar dengan jumlah pemain lebih dari 1000 pemain.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dalam sesi berikutnya materi seminar di sampaikan oleh mas Frida Dwi dari UB Games, Agate Jogja. Agate Jogja adalah Game developer yang menggunakan Platform HTML 5 dan Flash untuk membangun Adver Game, Casual Game dan Edu Game. Game yang sudah dirilis oleh Agate jogja dan sukses adalah game di Social Network facebook dengan judul &amp;ldquo;Titok dan kawan - kawan&amp;rdquo;, game titok dkk ini sudah rilis hingga 19 episode. Game ini sukses dirilis, terlihat dari peningkatan trafik pemainnya hingga ribuan pemain. Menurut mas Frida Dwi Agate Jogja akan terus mengambangkan pasar game dengan membuat merchandise dari karakter &amp;ndash; karakter game titok dkk untuk melihat peminatnya di pasaran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dengan adanya seminar industry kreatif dibidang TIK khususnya game ini menambah wawasan buat teman &amp;ndash; teman yang berkecimpung dalam bidang game dan memunculkan ide &amp;ndash; ide baru serta sebagai ajang untuk menyampaikan aspirasi para game dev kepada pemerintah melalui kemkominfo./yrz&lt;/p&gt;</description>
				</item>
			 
				<item rdf:about="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/belajar-management-microsoft-pada-seminar-industri">
					<title>Belajar Management Microsoft pada Seminar Industri Kreatif</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/belajar-management-microsoft-pada-seminar-industri</link>
					<description>&lt;img src=&quot;http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_img/2012/05/1760.jpg&quot;&gt;&lt;p&gt;Salah satu pembicara dalam Seminar Industri Kreatif di Hotel Jayakarta Yogyakarta kemarin (15/5) adalah Bapak Ferro Ferizka. Beliau adalah Microsoft Product Marketing untuk Indonesia. Dalam kesempatan ini beliau &amp;nbsp;berbagi pengalaman selama dia bekerja di Microsoft Indonesia dan bagaimana management di perusahaan Microsoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Menurut Bapak Ferro Ferizka Microsoft dalam mengembangkan produknya selalu membuat Inovasi yang baru. Inovasi yang dilakukan dari Microsoft yaitu meliputi dua hal yaitu Inside the Box dan Outside the box.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Inside the Box yaitu Microsoft selalu mengupdate fitur &amp;ndash; fitur windows sesuai dengan kebutuhan apa yang dibutuhkan konsumen saat ini.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Outside The Box yaitu Microsoft selalu membuat teknologi yang baru dari Microsoft atau New Market.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Dalam industry Game Microsoft juga membuat meluncurkan produk game yaitu xbox sebagai saingan Nintendo dan PlayStation. Selain itu microsoft juga meluncurkan Kinect yaitu kontroller video game keluaran microsoft yang dipandang revolusioner karena mampu mendeteksi gestur dan aksi pemain menjadi perintah dalam video game.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seminar industry Kreatif TIK yang ditujukan untuk developer game, komunitas game dan pelaku usaha dalam bidang game ini juga mendapatkan informasi menarik dari Microsoft yaitu adanya program Micosoft BizSpark dengan beberapa keuntungan antara lain :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mendapatkan Free Software dari Microsoft.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dari BizSpark banyak chanell dari Microsoft untuk memasarkan produk &amp;ndash; produk hasil karya dengan pihak Microsoft sebagai penghubung.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Untuk Test Device pihak Microsoft dapat memberikan pinjaman berupa Widows Phone 7 maupun Kinect.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Dengan adanya program ini diharapkan Microsoft dapat membantu mengatasi kendala &amp;ndash; kendala bagi para game developer di jogja khususnya dalam mengembangkan industri Game./yrz&lt;/p&gt;</description>
				</item>
			 
				<item rdf:about="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/yogyakarta-dipilih-sebagai-incubator-center-indone">
					<title>Yogyakarta Dipilih Sebagai Incubator Center Indonesia</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/yogyakarta-dipilih-sebagai-incubator-center-indone</link>
					<description>&lt;img src=&quot;http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_img/2012/05/1759.jpg&quot;&gt;&lt;p&gt;Tahun 2012 merupakan tahun dimana Industri Kreatif Teknologi Informasi mulai berkembang di Indonesia. Minat masyarakat dalam menjamah dunia Industi kreatif dibidang Teknologi Informasi dan Komunikasi pun cukup tinggi. Yogyakarta merupakan salah satu kota tujuan dari KEMKOMINFO dalam medirikan Incubator Center guna mengembangkan Industri kreatif dibidang Teknologi Informasi bersama dengan Bandung. Hal tersebut, disampaikan Drs. Isa Anshary, Msc (Direktur Pemberdayaan Industri Informatika) dalam sambutan beliau pada Seminar Industri Kreatif bertajuk &amp;ldquo;Menumbuhkan Industri Kreatif Digital Bidang Game untuk Kemakmuran Bangsa&amp;rdquo; yang berlangsung di Jayakarta Hotel Yogyakarta, kemarin Selasa (15/05).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yogyakarta dipilih menjadi salah satu kota tujuan dalam mendirikan Incubator Center karena dari Kota Istimewa ini dinilai banyak mencetak generasi muda yang kreatif dan dapat menghasilkan karya &amp;ndash; karya yang inovatif terutama di bidang Game. Dengan dipilihnya Yogyakarta sebagai Incubator Center diharapkan potensi-potensi yang ada dapat tertampung dengan baik dan kedepannya dapat menjadi pilar dalam mengembangkan Industri Kreatif Game didaerah-daerah lainnya. &amp;nbsp;Drs. Isa Anshary, Msc berharap dengan adanya Incubator Center ini pemerintah seharusnya juga terlibat dan berperan aktif menfasilitasi dan mendukung Industri Kreatif game yang ada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Upaya yang ditempuh pemerintah dalam mengembangkan Industri Kreatif dibidang Teknologi Informasi adalah dengan menyelenggarakan Incubator untuk menampung para pencinta IT. Selain itu juga ada INAICTA sebagai ajang untuk melombakan produksi-produksi IT. Karya-karya terbaik dari INAICTA akan diikutkan ke ajang yang lebih bergengsi yaitu APICTA. Dengan Adanya INAICTA dan APICTA ini harapannya dapat memotivasi generasi muda agar mampu menghasilkan produk&amp;ndash;produk untuk berkompetisi mengenalkan dan memasarkan produk&amp;ndash;produknya.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Menurut Drs. Isa Anshary, Msc, &amp;ldquo;Devisa Negara saat ini yang bersumber dari Industi Kreatif dibidang Teknologi Informasi masih sangat minim, devisa Negara masih kalah bersaing dengan Industri Kreatif dibidang Fashion terutama batik, karena Fashion tidak pernah mati kehabisan stok. Saatnya sekarang kita bangkitkan semngat Industri Kreatif Game di Indonesia,&amp;rdquo;. [42d]&lt;/p&gt;</description>
				</item>
			 
				<item rdf:about="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/seminar-industri-kreatif-bangkitkan-semangat-indus">
					<title>Seminar Industri Kreatif Bangkitkan Semangat Industri Game</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/seminar-industri-kreatif-bangkitkan-semangat-indus</link>
					<description>&lt;img src=&quot;http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_img/2012/05/1758.jpg&quot;&gt;&lt;p&gt;Sebagai wujud peran pemerintah dalam memajukan Industri Kreatif IT, terutama dalam industri kreatif game. Kementerian Komunikasi dan Informatika (KEMKOMINFO) menggelar sebuah Seminar Industri Kreatif dengan menghadirkan pencinta dan creator game yang berdomisili di Yogyakarta. Seminar Industri Kreatif bertajuk &amp;ldquo;Menumbuhkan Industri Kreatif Digital Bidang Game untuk Kemakmuran Bangsa&amp;rdquo; tersebut berlangsung di Jayakarta Hotel Yogyakarta, kemarin Selasa (15/05).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seminar Industri Kreatif ini merupakan sebuah sarana dalam meninjau sejauh mana situasi bisnis Industri Kreatif yang bergerak dibidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. Dalam seminar ini, KEMKOMINFO menggandeng narasumber yang berkompeten dalam bidangnya seperti Ferro Ferizka (Microsoft Indonesia), Guntur Sarwohadi&amp;nbsp;&amp;nbsp; (SoybeanSoft), Frida Dwi (UB Software / Agate Jogja). Menurut data yang diperoleh KEMKOMINFO, Industri Kreatif, terutama dibidang game dewasa ini sudah mulai berkembang namun masih jauh dari sasaran para investor dari luar negeri.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bapak Ruslan Harun (Kasubdit Industri Infrastruktur dan Layanan&amp;nbsp; Aplikasi Informatika)selaku Ketua Panitia Pelaksana menilai dengan terselenggaranya Seminar Industri kreatif ini nantinya terdapat beberapa masukkan berharga dalam bidang Teknologi Informasi dan komunikasi, terutama dalam bidang game. Seminar Industri Kreatif ini nantinya akan berlanjut dengan melibatkan peserta seminar yang terdiri dari Game Developer, Komunitas Game, Pelaku Usaha bidang Game dan Mahasiswa Perguruan Tinggi ini dengan sebuah kompetisi. [42d]&lt;/p&gt;</description>
				</item>
			 
				<item rdf:about="http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/workshop-java-dengan-teknik-hibernate">
					<title>Workshop JAVA Dengan Teknik Hibernate</title>
					<link>http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita/workshop-java-dengan-teknik-hibernate</link>
					<description>&lt;img src=&quot;http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_img/2012/05/1757.jpg&quot;&gt;&lt;p&gt;Workshop Java yang bertemakan Pembuatan Sistem Informasi Penjualan&amp;nbsp; Menggunakan Teknik HIBERNET yang dilaksanakan&amp;nbsp; pada sabtu, 5 Mei 2012 di Laboratorium 10 STMIK&amp;nbsp; AMIKOM Yogyakarta. Pemateri pada worksho ini adalah Puguh Hasta Gunawan, beliau adalah salah satu programmer di Departemen IC AMIKOM. Rangkaian acara demi acara ini berjalan dengan lancar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Workshop Java memberikan fasilitas peserta berupa CD Materi, instalasi software gratis, stiker, makan siang, dan sertifikat yang disahkan oleh Ketua STMIK AMIKOM Yogyakarta. Peserta puas dengan mengikuti acara yang telah dirancang oleh panitia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antusias peserta untuk mengerti dan menyelesaikan project workshop sangat baik, terbukti dengan aktif bertanya dan memperhatikan &amp;nbsp;meteri yang disampaikan oleh pemateri. Banyak yang menunjukan eksistensinya dengan menjawab pertanyaan yang dilontarkan oleh asisten maupun pemateri dan mendapatkan doorprise sebagai kenang-kenangan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Workshop ini tidak akan terselenggara bila bukan karena kerja team Panitia yang diketuai oleh Agus Haryanto yang dibantu dengan rekan-rekan panitia yang lain. &lt;strong&gt;[AMCC]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
				</item>
			</rdf:RDF>
